AUTHOR: Sam Riilme
BAGIAN 1 - DATA KARAKTER
| BIODATA |
| Nama |
Ratu Huban |
| Alias |
Si Kepala Bantal |
| Gender |
Perempuan |
| Usia |
Tampak seperti bocah 8 tahun. |
| Profesi |
Penjelajah Mimpi/Ratu Alam Mimpi |
| Ras |
Makhluk Mimpi |
| Asal |
Alam Mimpi |
| Status |
Panitia [Battle of Realms 6: ] |
| PENAMPILAN |
| Tinggi |
135 cm |
| Berat |
20 kg |
| Deskripsi Fisik |
|
Deskripsi Fisik
:
Kepala
Kepalanya berupa bantal bersarung ungu
:
Badan
-Kulitnya berwarna putih pucat
-Mengenakan jas hujan berwarna kuning lemon selutut dengan lengan panjang berujung lancip sampai menutupi tanganya (sekilas seperti kostum bebek atau anak ayam)
-Mengenakan sarung tangan karet berwarna kuning kehijauan
-Mengenakan sepatu boot plastik sebetis berwarna kuning kehijauan
-Belum ada yang pernah melihatnya, tapi ketika ditanya dia mengaku mengenakan pakaian dalam polkadot berwarna kelabu
Aksesoris Khas
:
-
Senjata
:
Permen Tongkat Gagang Payung
sebenarnya tidak bisa dimakan dan tidak terasa manis seperti permen, hanya dinamai seperti itu karena sekilas bentuknya seperti permen tongkat berwarna-warni, saat menekan tombol di ujungnya akan muncul kembang api warna-warni menyerupai payung dan berpusar menjadi portal menuju impian manapun yang ingin dia kunjungi
Sekop Taman
sekop berukuran kecil sebagai senjata cadangan bila dia kehilangan gagang payungnya dan terpaksa bertarung secara fisik
|
| SEMESTA ASAL |
| Nama Semesta |
Alam Mimpi |
|
Deskripsi Semesta
|
| - |
| KEPRIBADIAN |
| Kecenderungan Etika
:
Chaotic
Kecenderungan Moral
:
Neutral
Tipe Umum
:
Chaotic-Neutral (Free Spirit)
Sifat yang Menonjol
:
Selalu tertarik dengan impian orang lain, sering bengong, kadang gak nyambung kalau diajak bicara, sering lambat bereaksi atau merespon suatu keadaan (tidak cepat marah, sedih, takut, atau gembira), seringkali bertindak seenaknya, terkadang juga salah membuka portal dan tersesat dalam mimpi yang tidak ingin dia kunjungi
Hal yang Disukai
:
Mimpi, orang yang berjuang mewujudkan impianya, domba, kunang-kunang, warna-warna cerah, kembang api, hujan, taman bunga, puding
Hal yang Dibenci
:
Domba hitam, kuda, serigala, kentang, bunyi sirene dan alarm yang melengking, orang yang menyerah pada mimpinya
Contoh Gaya Bicara
:
"Apa impianmu?"
"Apa kau ingin impianmu terwujud?"
"Kau punya mimpi yang menarik.."
"Ng? Tadi kau bilang apa?"
"Benarkah? Kau ingin menyerah pada mimpimu? Sayang sekali.."
"Apa [Kehendak] juga punya impian? Apa dia seperti Oneiros?" |
| BIOGRAFI |
| Ratu Huban bukanlah nama sebenarnya, itu hanyalah nama yang diberikan seseorang padanya. Dia sendiri tak ingat bagaimana awalnya dia menjadi penjelajah mimpi, dia hanya suka memperhatikan usaha setiap makhluk untuk memperjuangkan impian mereka. Ada yang gagal, ada yang berhasil, namun hasilnya pun tak pernah jadi sempurna seperti dalam impian mereka. Terkadang aktifitasnya diganggu oleh domba hitam milik Oneiros, dia merasa mengenal rangka berkepala bola mata itu, tapi dia tak bisa mengingat apa hubungan mereka berdua. Dengan hadirnya Museum Semesta, [Kehendak], Zainurma, Mirabelle, dan para Reverier, dia merasa akan menemukan makhluk yang bisa mewujudkan impianya dengan sempurna.
catatan : Zainurma tertarik pada keunikan Ratu Huban yang punya imuntas terhadap kekuasaan [Kehendak]. Sejak saat itu, Zainurma terus mengawasi Ratu Huban karena menganggap makhluk bantal itu merupakan kunci penting untuk membebaskan diri dari kekangan [Kehendak] |
| ADDITIONAL INFO |
| Original CS |
|
BAGIAN 2 - KEMAMPUAN DAN MOUNT
| KEMAMPUAN |
| Kemampuan Dasar
:
Membuka portal mimpi ke mana saja
Dengan menggunakan gagang payungnya dia bisa mengunjungi mimpi manapun yang dia sukai serta membawa Reverier bersamanya, kemampuan ini juga berguna saat dia ingin melarikan diri
batasan
:
-Dia masih bisa membuka portal tanpa gagang payung, namun akan menghabiskan lebih banyak waktu dan energinya
-Terkadang kemampuan ini membuatnya tersesat ke dalam mimpi yang tidak ingin dia kunjungi
-Hanya bisa membuka portal ke Museum Semesta bila setidaknya ada satu domba putih di sana, selain itu dia tidak bisa membuka portal ke alam nyata atau alam lainya
Kemampuan 1
:
Melihat mimpi siapapun
Dalam kepala bantalnya dia selalu menyaksikan impian banyak orang, saat menemukan mimpi yang menarik dia akan langsung mengunjunginya memakai gagang payungnya, kemampuan ini juga menghubungkanya dengan domba putih untuk mengawasi pertarungan para Reverier dalam mewujudkan impian mereka
batasan
:
-Paling banyak dia hanya bisa melihat mimpi 10 orang sekaligus
-Kemampuan ini sering membuat dia tak waspada dengan keadaan sekitarnya ataupun bahaya yang mengancamnya
-Kemampuan ini tidak akan berfungsi bila dia mendengar bunyi sirene atau alarm yang nyaring
ARSAMAGNA
:
Bunga Tidur (terkunci)
Dengan mengerahkan sebagian besar energinya dia bisa membuka portal menuju sebuah taman yang semua bunganya berwarna ungu, bunga-bunga itu akan menyerap semua impian, energi, bahkan keberadaan lawanya
batasan
:
-Kemampuan ini tidak akan aktif selama abstraksinya masih berfungsi dengan baik
-Bila dia gagal membuka portal ke taman bunga ungu, atau bila dalam waktu singkat lawan berhasil keluar dari dimensi tersebut, maka dia akan kehabisan tenaga dan sangat mudah diserang
-Meskipun berhasil sampai ke taman bunga ungu, dia masih terancam bahaya bila tak menghindari serangan lawan |
| KELEMAHAN |
| Kelemahan Fatal
:
Tanpa gagang payung dan abstraksinya, apalagi bila Arsamagna gagal, dia akan sangat mudah dikalahkan meskipun dia masih memiliki sekop taman karena dia sama sekali tak punya pengalaman bertarung
Kelemahan Lain
:
-Meskipun tidak terpengaruh kekuasaan [Kehendak] tapi dia juga tak bisa membebaskan orang lain yang berada dalam pengaruh kekuasaan [Kehendak]
-Dengan bantuan dombanya dia bisa mengunjungi Museum Semesta tapi tidak bisa menetap di sana dalam waktu lama, semakin lama dia berada di luar alam mimpi maka semakin cepat energinya terkuras habis |
| MOUNT |
| Nama |
Domba Putih |
| Bentuk |
domba-domba berukuran normal dengan seluruh bulunya putih |
|
| Super Speed |
Domba putih sangat lincah. Para Reverier bisa menungganginya untuk berkendara mengarungi Alam Mimpi. |
|
| Portal Museum Semesta |
Domba putih akan memakan "ruang" di Alam Mimpi untuk menciptakan portal menuju Museum Semesta. Dengan demikian, domba putih juga bisa menjadi alat transportasi menuju Museum Semesta. |
|
VISUAL AID
Komentar
Posting Komentar